رویدادها
رویداد «AI & I»
برگزار شدهبه همت موزه کامپیوتر ایران و با همکاری مرکز کارآفرینی دانشگاه صنعتی شریف فرصتی برای گفتوگو، تجربه و کشف کاربردهای واقعی AI در زندگی و کسبوکار.
بازدید گروهی هنرستان انفورماتیک
برگزار شدهمیزبان 3 شعبه از هنرستانهای انفورماتیک و 190 دانش آموز بودیم. دانشآموزهای هنرستان انفورماتیک اومدن تا ببینن کامپیوترها از کجا شروع کردن. تو این بازدید، از کنار نمونههای اولیهی کامپیوتر رد شدن، قطعات قدیمی رو دیدن، و شنیدن که هر کدوم چطور بخشی از مسیر رشد فناوری بودن. راهنمای موزه درباره نقش دستگاهها تو توسعه نرمافزار و سختافزار توضیح داد و سؤالات بچهها رو جواب داد. برای خیلیها، این اولین بار بود که با تاریخچهی واقعی دنیای دیجیتال روبهرو میشدن.
بازدید گروهی دبیرستان فرزانگان یک
برگزار شدهیک گروه ۲۵ نفره از دانشآموزای فرزانگان یک، برای آشنایی بیشتر با علوم کامپیوتر، مهمون موزه شدن. بازدید با مرور تحول رایانهها شروع شد؛ از کامپیوترهای رومیزی قدیمی تا لپتاپهایی که دیگه کلاسیک به حساب میان. تو هر بخش، توضیحاتی داده شد که چرا این دستگاهها مهم بودن و چه تغییری تو روند فناوری ایجاد کردن. دانشآموزا هم کلی سؤال داشتن، و تلاش کردن تصور کنن زندگی بدون تکنولوژی امروزی چه شکلی میتونست باشه.
رویداد هزار درنا، تولد مریم میرزاخانی
برگزار شدهبه مناسبت سالروز تولد مریم میرزاخانی عزیز، فضای موزه برای چند ساعت آرومتر و تأملبرانگیزتر شد. کودکها، نوجوانها و بزرگترها کنار هم نشستن و با کاغذهای رنگی، درنا ساختن. درناها؛ که تو فرهنگ ژاپنی نماد امید و آرزو هستن، اینجا به یاد مریم میرزاخانی ساخته میشدن؛ کسی که حضورش هنوز الهامبخشه. در طول رویداد، دربارهی زندگی و مسیر علمی مریم گفته شد و در نهایت هزار درنای ساختهشده کنار هم به نمایش درآمد. یه اتفاق ساده ولی تأثیرگذار، که نگاه خیلیها رو به نقش زنان در تاریخ علم بازتر کرد
بکاسپیس
برگزار شدهبرای ده روز، موزه تبدیل شد به نقطه تجمع طراحها، توسعهدهندهها و افرادی که تو دنیای دیجیتال فعالن. رویداد Backspace به بهونه روز جهانی طراحی وب برگزار شد، ولی خیلی فراتر از یه مناسبت تقویمی بود. تو این برنامه، درباره شکلگیری اولین سایتهای فارسی صحبت شد، درباره طراحی تجربه کاربر، درباره اشتباهها، تجربهها و مسیری که تکنولوژی تو ایران طی کرده. چندین کارگاه و گفتوگو برگزار شد و شرکتکنندهها فرصت داشتن از هم یاد بگیرن و ایدههاشون رو به اشتراک بذارن. همهچی از دل یه سوال شروع شد: وقتی طراحی رو از گذشته بفهمیم، آینده رو چطور میتونیم بسازیم؟
رویداد گنجور – نوروز ۱۴۰۴
برگزار شدهدر تعطیلات نوروز، به مدت ۲ هفته موزه حالوهوای متفاوتی داشت! رویداد «گنجور» ترکیبی بود از سرگرمی، بازی، و روایتهایی از دل تاریخ تکنولوژی برای مخاطبهایی از هر سن و سال بازدیدکنندهها با یه بازی محیطی تو فضای موزه حرکت کردن، داستان شنیدن، معما حل کردن و تجربههایی از دنیای کامپیوترهای قدیمی رو لمس کردن. علاوه بر اون، یه ایستگاه بازیهای نوستالژیک هم بود که حسابی شلوغ شد. نتیجه شد، دو هفته پرانرژی و متفاوت که به آدمها نشون داد گذشتهی تکنولوژی چقدر میتونه جذاب باشه و موزه کامپیوتر ایران جاییه که وقتت با کیفیت میگذره.
صفحه از